В ActionScript 3.0, подход к управлению глубинами DibsplayObject'ов изменился. Разберем пример, когда мы хотим поставить мувики с наибольшей «y» координатой наверх, а наименьшей вниз: в AS 1—2 мы могли просто назначить им глубину, а в ActionScript 3 мы работаем с массивом дочерних объектов, т.е. никаких пустых глубин между двумя мувиками быть не может.
Один из способов сделать это, это отсортировать наши мувики в массиве. Сначала мы создадим массив со ссылками на мувики, после чего отсортируем его с помощью свойства sortOn:
This content requires Adobe Flash Player.
Данный способ не столь краток, как AS 1—2 вариант, но делает свое дело.
Статья Nirth'a: «О коллекциях».