ActionScript 3 полностью базируется на классах. Создавая классы, вы создаете переменные и функции (методы) которые связаны с экземпляром класса. В отличие от ActionScript 2 методы в ActionScript 3 сохраняют область видимости их класса, даже если вызываются из другого объекта, или через Function.call и Function.apply. Например:
This content requires Adobe Flash Player.
А как реализовать “стиралку”?
Стиралку чего?
Это коммент к заметке о Graphics, если не помнишь, я тебе в ЛС на Флешере писал об этом.
Понял. Стиралку можно сделать, пока не был выполнен endFill().