В ActionScript 2 переменные со значениями объявленные в теле класса сохранялись в прототипе класса. Из-за этого возникали проблемы с переменными, которые являются ссылками на объекты (например массивы Array):
This content requires Adobe Flash Player.
Здесь a.list и b.list фактически ссылаются на один и тот же массив.
В ActionScript 3 этой проблемы нет, такие переменные будут уникальны.