<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Записки о Flash &#187; CS4</title>
	<atom:link href="http://etcs.ru/blog/category/cs4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://etcs.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 20 Apr 2010 07:55:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Компиляция шрифтов в Adobe Flash CS4</title>
		<link>http://etcs.ru/blog/think/embedding_fonts_in_cs4/</link>
		<comments>http://etcs.ru/blog/think/embedding_fonts_in_cs4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 06:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>etc</dc:creator>
				<category><![CDATA[CS3]]></category>
		<category><![CDATA[CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Мысли вслух]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://etcs.ru/?p=215</guid>
		<description><![CDATA[Жил-был Flash. Хорошо жил. От 1 до 9-ой версии. А потом воспаленный мозг разработчиков новой версии IDE решил, что нужно «поправить» работу со шрифтами в CS4. И поправили. Теперь я не могу скомпилировать либу с одним и тем же шрифтом, но разными начертаниями, дабы использовать оные в html-тексте. Простейший код: var tf:TextField = new TextField(); [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Жил-был Flash. Хорошо жил. От 1 до 9-ой версии.<br />
А потом воспаленный мозг разработчиков новой версии IDE решил, что нужно «поправить» работу со шрифтами в CS4. И поправили.</p>
<p>Теперь я не могу скомпилировать либу с одним и тем же шрифтом, но разными начертаниями, дабы использовать оные в html-тексте. Простейший код:<br />
<div><pre>var tf:TextField = new TextField();
tf.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
tf.embedFonts = true;
tf.htmlText = '&lt;font face=&quot;Myriad Pro&quot; size=&quot;16&quot;&gt;This is &lt;i&gt;italic&lt;/i&gt; and &lt;b&gt;bold&lt;/b&gt; text&lt;/font&gt;';
super.addChild(tf);</pre></div><br />
Заставить его работать в CS4, не прибегая к метатегу Embed вы не сможете. А для использования Embed вам нужен Flex SDK, написать класс, влепить переменную, порадоваться в итоге новым трем классам и одному интерфейсу в swf-ке (рутовый, класс шрифта и флексовый FontAsset на пару с IFlexAsset). Я уже не говорю про безумно казуальное указание диапазонов символов.<br />
Зато в CS4 можете налепить кучу шрифтов с разными именами (Myriad Pro Bold, Myriad Pro Italic и т. п.) и стилем начертания regular. Браво, Adobe!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://etcs.ru/blog/think/embedding_fonts_in_cs4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Первые впечатления о Flash CS4 Professional</title>
		<link>http://etcs.ru/blog/cs4/flash_cs4_first_impression/</link>
		<comments>http://etcs.ru/blog/cs4/flash_cs4_first_impression/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 14:47:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>etc</dc:creator>
				<category><![CDATA[CS4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://etcs.ru/?p=148</guid>
		<description><![CDATA[Итак, попалась в руки новая версия Flash — Flash CS4 Professional за номером 10. Это скорее не обзор, а просто впечатления от двух часов работы с новой версией флеша. Осторожно, скриншоты в PNG и не говорите, что я вас не предупреждал. Видим перед собой новый интерфейс: Интерфейс Flash CS4 (кликабельно) По сравнению со старым он [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Итак, попалась в руки новая версия Flash — Flash CS4 Professional за номером 10. Это скорее не обзор, а просто впечатления от двух часов работы с новой версией флеша. Осторожно, скриншоты  в PNG и не говорите, что я вас не предупреждал.<br />
<span id="more-148"></span><br />
Видим перед собой новый интерфейс:</p>
<p><a href="http://etcs.ru/flash/cs4_review/flash_cs4.png" target="_blank"><img src="http://etcs.ru/flash/cs4_review/flash_cs4.th.png" width="485" height="450" alt="Интерфейс Flash CS4"></a></p>
<div align="center"><span style="font-size: 10px;">Интерфейс Flash CS4 (кликабельно)</span></div>
<p>По сравнению со старым он безусловно претерпел изменения, понравились новые поля ввода каких-либо цифровых значений — значение в поле изменяется при драге мышкой вправо или влево. Причем такие поля понатыканы везде, в том числе и на панели таймлайна, позволяя изменять частоту кадров или время одного кадра одним кликом. Таким же образом можно быстро переходить к конкретному кадру.</p>
<p>Появились новые инструменты по работе с твинами, можно создавать как классические твины, так и новые, в том числе 3D. Кстати, о 3D, я, конечно, слышал о том, что будет трехмерная трансформация, но мои попытки собрать руками обыкновенный кубик потерпели крах, потому как банальной z-сортировки попросту нет. Хотя об этом говорили неоднократно, но чувствуешь себя несколько обманутым, или, скорее, недоумеваешь, если сказали «А», почему не стали говорить «Б»?</p>
<p>Положение камеры настраивается сразу на весь документ, что, в общем-то, логично. Но если редактировать какие-то спрайты из библиотеке (т. е. обычный Edit, а не Edit in place), то там камера точно так же будет смещена, как во всем документе. Это очень неудобно, когда все спрайты уезжают чёрт знает куда при редактировании и стоят ровненько, когда размещаем весь спрайт-контейнер на сцене.</p>
<p>Попытался организовать привычное для себя положение панелей, как в CS3:</p>
<p><a href="http://etcs.ru/flash/cs4_review/flash_cs3.png" target="_blank"><img src="http://etcs.ru/flash/cs4_review/flash_cs3.th.png" width="485" height="330" alt="Интерфейс Flash CS3"></a></p>
<div align="center"><span style="font-size: 10px;">Интерфейс Flash CS3 (кликабельно)</span></div>
<p>Повторить тоже самое не удалось, панель Properties оказалась неразделяемой, вероятно, потому что динамическая. Она достаточно большая и особо узкой её не сделаешь, и она при выделении объекта получается высокой и не позволяет разместить под собой ещё дополнительные панельки. В конечном итоге, получилось что-то вроде этого:</p>
<p><a href="http://etcs.ru/flash/cs4_review/panels.png" target="_blank"><img src="http://etcs.ru/flash/cs4_review/panels.th.png" width="485" height="330" alt="Панели Flash CS4"></a></p>
<div align="center"><span style="font-size: 10px;">Панели Flash CS4 (кликабельно)</span></div>
<p>Этот вариант тоже сырой, попробую всё-таки повторить вариант из CS3, с первого раза этого сделать не удалось.</p>
<p>Но в целом, интерфейс работает чуть быстрее, чем у предшественника, но мог бы быть и быстрее. Зато более приятен на глаз. За время пользования не заметил хаотичных изменений размеров панели, как это было в CS3.</p>
<p>Посмотрим, как себя покажет данный продукт в дальнейшем.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://etcs.ru/blog/cs4/flash_cs4_first_impression/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>12</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
