Мой небольшой обзорчик Adobe Flash CS3 для Mac OS X (осторожно, скриншоты в PNG, т.е. много трафика).
Первое, что бросается в глаза — скорость. Сей продукт создан в виде Universal Binary, т.е. и для PPC и для Intel-машин. Пользователи Intel-маков не могли пользоваться предыдущими версиями Flash в силу их приспособленности под PPC, программа работала, но крайне медленно (использовался системный эмулятор PPC Rosetta).
Итак, запускаем флеш и любуемся на новый CS3-интерфейс (кликабельно):

Довольно мило и компактно при небольших разрешениях типа 1280×1024.
Ну а на разрешениях побольше вообще все замечательно (кликабельно):

Создаем новый документ под ActionScript 3 (теперь при создании сразу можно выбрать используемую версию языка):

Ничего более умного, как нарисовать кружочек и сделать обычный motion-tween у меня не придумалось. Нарисовали, тыкаем в контекстное меню:

Замечаем новые пункты Copy motion, Paste Motion, Copy motion as ActionScript 3.0, etc. (толком не разобрался, как они работают).
Ах да, теперь наконец-то можно выделить пачку слоев и удалить через контекстное меню!

Вспомним об ActionScript и об изменениях со времен Flash 9 AS3 Preview. Итак, встроенный редактор:

внешних *.as файлов:

Что нового? В принципе ничего нового не добавилось, кроме пары-тройки кнопочек для создания комментариев, сворачивания строк и т.п. Т.е. редактор остается таким же убогим, как и раньше. Автокомплит, бьютифаер, естесственно, работают.
Появились новые компоненты, переписанные под AS3:

Выглядят, на мой взгляд, хуже тех, что были в восьмом флеше:

Настройка dataProvider:

В общем, ничего необычного. Подозреваю, что компоненты написаны, в принципе, также криво
Заглянем в настройки:

Кажется, что-то добавилось. Впрочем, смотрите сами.
Обещанная работа с импортом psd и ai:

В остальном, аналогично восьмой версии. Смотрим далее, в настройки публикации swf:

Замечаем новые опции Export hidden layers (новые скрытые слои?), Export SWC и Time limit (наконец-то).
Заглянем, также, в настройки AS3:

Есть довольно интересные вещи.
Ну и наконец, хелп:

Как видим, добавлена информация по компонентам. В целом, хелп дублирует аналогичный во Flex Builder 2.
В итоге, продукт как всегда качественный, это очередной шаг вперед (но не два и не три, принципиально нового нет). В продукте был явно сделан упор на возможности дизайнера (о новых инструментах читайте в других частях обзора), нежели программиста. Возможностями AS3 мы могли воспользоваться ещё в 9-ой альфа версии флеша и здесь особых изменений нет.
В дополнение к обзору .
Продолжение:
Обзор Adobe Flash CS3 Professional — Часть 1. Дизайнерам.
Обзор Adobe Flash CS3 Professional — Часть 2. Программистам.
Жжошь
пиши еще =)
Получается, что для программеров самое главное в этой версии – компилятор под AS3. В остальном это практически тот же самый Flash 8. История изменения версий: Flash 5 to Flash MX – сильный переход, в MX язык стал значительно более сильным; Flash MX to Flash MX 2004 – сильные изменения, появились классы; Flash MX 2004 to Flash 8 – слабый переход, появились фильтры и битмап дата; Flash 8 to Flash CS3 – мне кажется, что тоже довольно сильный переход, в языке появились новые средства, чего стоит хотя бы сохранение области видимости методами (помните Delegate? =) или e4x. Думаю, что с точки зрения удобства пользования программа на высоте. Но вот никак не могу понять почему они не могут сделать нормальный редактор кода?
Возможно, предполагая, что юзер все-равно будет пользовать Flex Builder в качестве редактора кода. Ну или упор был на дизайнерские заморочки. Если же смотреть переход с восьмерки для флешера, не работавшего с AS3 и Flex, то шаг вперед просто основательный. А классы были заложены ещё в шестую версию.
Pingback: Garbage Collector » Архив » Обзор Adobe Flash CS3 Professional
Pingback: WebService //Flash :: Обзор Adobe Flash CS3 Professional
Спасибо, давно ждал о нём обзоров.
А откуда у вас копия? Он же вроде ещё не вышел? Или бета?
Адоб поделился
А это легально публично делится в своем блоге о фичах ПО до его официального выхода?
Разве владение бета-версией Flash СS3 не подразумевает полное NDA?
А я не бета-тестер. К тому же Адоб уже проанонсировал флеш, в т.ч. частично скриншоты с описанием фич.
Ложка дегтя:
Экспорт в иллюстратор даже не стали переделывать – по прежнему доступен экспорт максимум в 6 версию иллюстратора и тот кривой – все шрифты заменяются на Courier, цвета конвертируются в не пойми что, еще некоторые косяки вылезают.
И это хваленая совместимость Adobe!!!!
Я спрашиваю, потому что мой блог агрегирован в AXNA и я не знаю, можна ли обсуждать Flash CS3 до его официального выхода на страницах своего блога.
ps
Просто интересно, если у тебя не бета-версия, то как Flash CS3 уже попал в Вашу компанию?
Некоторые тоже обсуждают без особых проблем.
з.Ы: Вы пришли обзор читать или выяснять, откуда у меня CS3?
Спасибо за обзор, было очень интересно прочитать.
А про где получают CS3 я по-дружески спросил
Можно в торренте наковырять. Оно там есть. Только там весь пакет CS3 Design Premium для маков.
Что меня радует, так то что они не стали выдерать из Флексовского фреймворка компоненты, заточеные под РИА а сделали новые версии (пакет fl а не mx)
Должно по идее работать стабильней(Вообще основная глючность компонентов V2 лечилась тем, что в рут добавлялся контейнер типа View или все клалось в тайл)
Nirth, читай третью часть, чего они там с ними сделали.
Pingback: ???? ???????????
Вот уж поистине: дизайнер, который любит свою работу просто делает своё дело. Дизайнер, которому кое что мешает, он тож наверное любит, но постоянно ищет косяки. Постоянно. Он сидит и ждёт когда же уже наконец выйдет новая версия старой программки и можно будет снова заняться любимым делом – поиском косяков. Flash – нормальная штука. Есть ряд неудобств, но не надо забывать что помимо того чтобы сделать жизнь зажравшихся писак кода безоблачной, у “индусов” есть ещё ряд задач. Flash пользуются миллионы людей, многие из них извесные флэшеры, и в писках известных нет и десятой доли тех кто здесь пишет. Adobe-у респект и уважуха. Они стали номером один отнюдь не потому что сломя голову перелопачивали интерфейсы своих прог, а потому что системно подходили к продуктам и учитывали ВСЕ факторы. Тем кому неудобно писать код в стандартном редакторе….Те, у кого есть новые идеи, пишут на клочках бумаги когда едут на работу, когда идут в магазин, когда смотрят телевизор, да везде и всегда, а для переноса во Flash достаточно и такого редактора, а те у кого их нет пишут в Builder, SuperpuperFlashCoder,
FlashProgrammerSchreiber и прочих.
Спасибо
Т.е. если я правильно понял, те, у кого нет идей, пишут код не в редакторе IDE, а в других редакторах? Замечательно, то я не понял, откуда такая параллель.
Adobe, конечно, молодец, но они тянут от версии к версии недостатки программы, что никак не тянет на респект и уважуху. Я готов терпеть неудобства в редакторе кода, если они поднимут производительность плеера раза в 4.
Pingback: Записки о Flash » Обзор Adobe Flash CS3 Professional — Часть 2. Программистам.
Pingback: Записки о Flash » Обзор Adobe Flash CS3 Professional — Часть 1. Дизайнерам.