Экспериментирую с применением текстового твина. Играться можно под катом.
Без прелоадера, правда (72 КБ).
Javascript support required
В дальнейшем, может быть, будет опубликован класс TextTween.
Собственно — TextTween.
Экспериментирую с применением текстового твина. Играться можно под катом.
Без прелоадера, правда (72 КБ).
В дальнейшем, может быть, будет опубликован класс TextTween.
Собственно — TextTween.
Слушай… Супер!
Даешь класс TextTween!
)))
Я просто не уверен, что заложил в него максимум функциональности. Только сегодня добавилось свойство reverse. Метода yoyo у него нет, но его можно реализовать просто по окончании действия.
Есть некоторая проблема — невозможно точно задать длительность твина в кадрах. Если время run можно задать без проблем, то время char действительно лишь для одного символа. Можно, конечно, просто подписаться на onTextStop, но, скажем, вместе с конвеером Потапенко будет сложно работать.
Здорово! Ждем релиз
Серьерзно. Интересно насколько класс будет кодер-френдли, если как бестселлер Zigo’s Tweening Prototypes – пять баллов.
Он уже опубликован. Есть версия и под AS3.
Zigo не люблю, потому что прототипы.